IT業界で気づいたことをこっそり書くブログ

くすぶってるアプリエンジニアが、日々気づいたことを適当に綴っていきます(受託→ベンチャー→フリー→大企業→ベンチャー→起業)

2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

年収を上げる方法 その0(主にエンジニア向け)

エンジニア向けに 最近年収を上げる方法論をまとめてるんですが 少し複雑すぎて行き詰まってます もっと簡単にまとめようと思うのですが、その前座として、適当な話でも 第二回転職ドラフトが終わりました job-draft.jp 3社からプチリッチのオファーをうけ…

歴史的にポケモンGOがいかにとんでもないことか

参考 Fumi's Travelblog: Pokemon GO! ポケモンGOのヤバさにいまさら気づいたのでまとめ ゲームとリアルがついに交差してしまった 結論はこれです ゲーム業界はすごいです IT業界よりもナレッジがたまり、洗練され、儲かる額がでかく、魅力的です ゲーミフィ…

マグロのように生きるエンジニア(ポエム)

マグロは止まると死ぬ そう言われている 「ひょっとしたら止まっても死なないのかもしれない」 マグロはそう思っても、敢えて止まってみることはしない 怖いから 私も全力を出していないと死ぬ そんな気がしている 死ぬというのは喩えだけど いろんなことに…

エンジニアのMP切れについて考える

初めて長時間残業をしたとき、不思議な現象に襲われました。 眠いわけでもなく、肉体的に疲れているわけでもなく、精神的に苦しいわけでもないなのに脳が動かない。 そんな状態です。 それを何回か繰り返すうちに自分は仕事をしているうちに何かよくわからな…

第2回転職ドラフトにエントリーしてみようと思う

job-draft.jp 回し者ではありません まだ始まる前ですが、一旦分かったことや感想など 感想 まーた新しい就活系サービスか これどこで金とってんだろ?指名? (成功報酬型のようです。いいですね。 http://www.livesense.co.jp/news/n/2016/0614_02/attachm…

20代のエンジニアにオススメする会社の方向性

前の記事でも書きましたが 企業が伸びるためには「経営力+コンテンツ力(技術力)」が必要だと思います でもぶっちゃけ、そんな会社はぐんぐん伸びてしまうのでほとんどの人には手の届かない存在になってしまいます しかも入っても付いていけると思えません…

経営力+コンテンツ創作力=最強説 和田さんのお話で感じたこと

そろそろ語ろうか(其の壱) 元スクエニの和田さんの投稿が非常におもしろかった この方についてやんや言われてるのは知っていますが、私は何が真実かなんてさっぱりです しかしこの投稿自体はとても面白いものでした 誰もがビジネスかコンテンツに偏る どこ…

プロダクトマネージャーの必須スキル~多視点思考~

まだ仮説なんですが、かなり前から感じていることを書いておきたいと思います 多視点で考えられるか これが結論です ちょっと語弊はありますが「批判的思考」といったほうが伝わるかもしれません 理由を書いていきます 1.クソの中から金を発見できなければ…

やはり「狙って成功するプロジェクトに参画する」のは無理ゲーなのか?

ここでいう成功は、プロジェクトが着地するとかじゃなくて プロダクトが世間的に成功するという意味です エンジニアが、プロダクトマネージャーに少しでも足を踏み入れるとき どうしても実績と経験値が必要になってきます それらを稼ぐ際、このテーマが大き…

100万円の重み(今週のお題)

今週のお題「もしも100万円が手に入ったら」 ○炎のチャレンジャー これができたら100万円を見ていた子供の頃100万円ってすげー!と思ってた 想像もつかない大金で 「車が買えるくらい」という印象だった そもそも1万円すらヤバかったと思う お年玉で1万…