ウォーターフォール、アジャイル、モックアップ、デザインスプリント 色んな開発手法があるが、どうにもしっくり来ないのでまじめに考えてみた 各フェーズの構成要素はこのように考えた ・仕様 →何をどうしたいのか ・データ構造 →抽象度の高い大きな要素 ex…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。